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Flash.AS3殿堂之路.配套光盘

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发表于 2022-10-11 06:22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 AS3经典之作 首推面向原因式教学)

原价:53.8元

本书是国内第一本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开

发,就会势如破竹、轻松如意。

全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash PlayerAPI;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。

本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript2读者。本书还为Java、c#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供了专门的导读和一定的横向比较。

目录

第1部分 ActionScript 3语言基础

第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境

第2章 ActionScript 3语言基本元素

第3章 ActionScript 3流程控制

第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧

第2部分 ActionScript 3面向对象编程

第5章 类和对象——从定义到原理

第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制

第7章 命名空间

第8章 复合与继承

第9章 多态

第10章 抽象类和接口

第3部分 ActionScript 3核心类

第11章 ActionScript 3核心类和全局函数

第12章 数组:Array 第1部分 ActionScript 3语言基础

第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境

第2章 ActionScript 3语言基本元素

第3章 ActionScript 3流程控制

第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧

第2部分 ActionScript 3面向对象编程

第5章 类和对象——从定义到原理

第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制

第7章 命名空间

第8章 复合与继承

第9章 多态

第10章 抽象类和接口

第3部分 ActionScript 3核心类

第11章 ActionScript 3核心类和全局函数

第12章 数组:Array

第13章 字符串:String

第14章 强大的正则表达式:RegExp

第15章 XML数据处理

第16章 异常和错误的捕捉与处理

第4部分 ActionScript 3主要的。Flash Player API

第17章 ActionScript 3目前主要的API概览

第18章 事件发送和处理

第19章 网络通信基础

第5部分 ActionScript 3视觉编程

第20章 ActionScript 3视觉编程精要

第21章 DisplayObject类与矢量图、位图

第22章 容器DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip

第23章 Flash CS3:库元件的类绑定与Stage、文档类

第24章 显示编程与事件、人机交互

第25章 ActionScript 3动画编程

第26章 Flash创作工具和Flex协作开发组件



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