课程名称: VR虚拟现实游戏开发 RPG游戏从框架到实战视频课程
课程简介:
课程目标
大神手把手带你从框架底层原理到实战封装再到应用实战。
适用人群
VR进阶者|VR初学者以及基础为零者
课程简介
RPG游戏是国内最受欢迎的游戏之一,因为角色扮演是超越物理限制的精神享受,做到很多在现实生活里做不到的事情,也可以激情地享受大侠的生活,也能过着浪漫的爱情,还可以与仇家进行剧烈的拼杀,勇猛地创出一条血路,成立武林盟主。本课程把RPG游戏与学习编程相结合,实现“玩中学,学中玩”的愿景。
大神手把手带你从框架底层原理到实战封装再到应用实战。本教程封装了游戏的各个模块,可以直接套入实战项目不在担心领导安排的任务,学习的同时也是在完成任务。
积累了多年的代码内力,全部走心奉献。是一个实战性极强并 快速建立框架思维的教程体系,秒杀三年工作经验的同仁。
----------------------课程目录------------------------------
第1章软件开发常用设计原则及设计模式4小时57分钟15节
1-1设计原则[免费观看]07:07
1-2单例(1)19:55
1-3单例(2)21:01
1-4单例(3)19:47
1-5单例(4)27:15
1-6观察者模式和代理模式(1)16:46
1-7观察者模式和代理模式(2)20:39
1-8观察者模式和代理模式(3)22:01
1-9中介者建造者模式(1)22:07
1-10中介者建造者模式(2)21:14
1-11中介者建造者模式(3)22:03
1-12中介者建造者模式(4)28:07
1-13门面,组合模式(1)18:58
1-14门面,组合模式(2)17:28
1-15门面,组合模式(3)13:26
第2章游戏典型模块封装16小时18分钟53节
2-1http www 封装(1)16:13
2-2http www 封装(2)18:49
2-3http www 封装(3)19:36
2-4http www 封装(4)18:18
2-5http www 封装(5)23:32
2-6Http www 封装(6)17:51
2-7http www 封装(7)11:51
2-8音效模块封装(1)11:46
2-9音效模块封装(2)14:35
2-10音效模块封装(3)16:43
2-11音效模块封装(4)15:01
2-12音效模块封装(5)14:25
2-13音效模块封装(6)16:14
2-14音效模块封装(7)25:08
2-15UI 模块封装(1)16:38
2-16UI 模块封装(2)18:21
2-17UI 模块封装(3)16:19
2-18UI 模块封装(4)17:28
2-19UI 模块封装(5)16:55
2-20UI 模块封装(6)19:46
2-21UI 模块封装(7)25:33
2-22背包类UI封装(1)18:34
2-23背包类UI封装(2)21:41
2-24背包类UI封装(3)20:34
2-25背包类UI封装(4)17:58
2-26背包类UI封装(5)17:54
2-27UI实例122:23
2-28UI实例224:40
2-29UI实例320:22
2-30Easytouch 封装(1)17:29
2-31Easytouch 封装(2)16:43
2-32Easytouch 封装(3)14:04
2-33Easytouch 封装(4)12:28
2-34Easytouch 封装(5)13:28
2-35Easytouch 封装(6)16:01
2-36小地图 封装(1)17:52
2-37小地图 封装(2)17:31
2-38阴阳师画符实现(1)13:49
2-39阴阳师画符实现(2)12:14
2-40阴阳师画符实现(3)17:00
2-41阴阳师画符实现(4)16:09
2-42阴阳师画符实现(5)19:47
2-43阴阳师画符实现(6)21:36
2-44魔兽争霸3小地图实现(1)22:56
2-45魔兽争霸3小地图实现(2)22:34
2-46魔兽争霸3小地图实现(3)24:08
2-47有限状态机实现(1)19:52
2-48有限状态机实现(2)18:50
2-49有限状态机实现(3)21:43
2-50有限状态机实现(4)23:48
2-51有限状态机实现(5)24:02
2-52有限状态机实现(6)21:26
2-53有限状态机实现(7)17:51
第3章用框架思维制作RPG游戏9小时26节
3-1矩形攻击(1)17:03
3-2矩形攻击(2)17:27
3-3矩形攻击(3)25:20
3-4伞形 攻击21:32
3-5实战框架搭建(1)23:49
3-6实战框架搭建(2)24:12
3-7实战框架搭建(3)18:23
3-8相机封装及easytouch(1)21:02
3-9相机封装及easytouch(2)22:44
3-10相机封装及easytouch(3)24:45
3-11玩家控制fsm(1)17:58
3-12玩家控制fsm(2)18:45
3-13玩家控制fsm(3)21:47
3-14玩家控制fsm(4)23:37
3-15玩家控制逻辑梳理13:29
3-16Npc封装(1)21:00
3-17Npc封装(2)26:29
3-18Npc封装(3)17:25
3-19Npc封装(4)21:22
3-20Npc与ui交互(1)18:00
3-21Npc与ui交互(2)16:26
3-22Npc与ui交互(4)21:56
3-23Npc与ui交互(3)17:38
3-24Npc模块封装(1)20:14
3-25Npc模块封装(2)24:05
3-26Npc模块封装(3)24:25
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