VR虚拟现实游戏开发 RPG游戏从框架到实战视频课程

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发表于 2022-11-30 00:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

课程名称:  VR虚拟现实游戏开发 RPG游戏从框架到实战视频课程


课程简介:    


课程目标

大神手把手带你从框架底层原理到实战封装再到应用实战。

适用人群

VR进阶者|VR初学者以及基础为零者

课程简介

RPG游戏是国内最受欢迎的游戏之一,因为角色扮演是超越物理限制的精神享受,做到很多在现实生活里做不到的事情,也可以激情地享受大侠的生活,也能过着浪漫的爱情,还可以与仇家进行剧烈的拼杀,勇猛地创出一条血路,成立武林盟主。本课程把RPG游戏与学习编程相结合,实现“玩中学,学中玩”的愿景。

大神手把手带你从框架底层原理到实战封装再到应用实战。本教程封装了游戏的各个模块,可以直接套入实战项目不在担心领导安排的任务,学习的同时也是在完成任务。

积累了多年的代码内力,全部走心奉献。是一个实战性极强并 快速建立框架思维的教程体系,秒杀三年工作经验的同仁。


----------------------课程目录------------------------------


第1章软件开发常用设计原则及设计模式4小时57分钟15节

1-1设计原则[免费观看]07:07

1-2单例(1)19:55

1-3单例(2)21:01

1-4单例(3)19:47

1-5单例(4)27:15

1-6观察者模式和代理模式(1)16:46

1-7观察者模式和代理模式(2)20:39

1-8观察者模式和代理模式(3)22:01

1-9中介者建造者模式(1)22:07

1-10中介者建造者模式(2)21:14

1-11中介者建造者模式(3)22:03

1-12中介者建造者模式(4)28:07

1-13门面,组合模式(1)18:58

1-14门面,组合模式(2)17:28

1-15门面,组合模式(3)13:26


第2章游戏典型模块封装16小时18分钟53节

2-1http www 封装(1)16:13

2-2http www 封装(2)18:49

2-3http www 封装(3)19:36

2-4http www 封装(4)18:18

2-5http www 封装(5)23:32

2-6Http www 封装(6)17:51

2-7http www 封装(7)11:51

2-8音效模块封装(1)11:46

2-9音效模块封装(2)14:35

2-10音效模块封装(3)16:43

2-11音效模块封装(4)15:01

2-12音效模块封装(5)14:25

2-13音效模块封装(6)16:14

2-14音效模块封装(7)25:08

2-15UI 模块封装(1)16:38

2-16UI 模块封装(2)18:21

2-17UI 模块封装(3)16:19

2-18UI 模块封装(4)17:28

2-19UI 模块封装(5)16:55

2-20UI 模块封装(6)19:46

2-21UI 模块封装(7)25:33

2-22背包类UI封装(1)18:34

2-23背包类UI封装(2)21:41

2-24背包类UI封装(3)20:34

2-25背包类UI封装(4)17:58

2-26背包类UI封装(5)17:54

2-27UI实例122:23

2-28UI实例224:40

2-29UI实例320:22

2-30Easytouch 封装(1)17:29

2-31Easytouch 封装(2)16:43

2-32Easytouch 封装(3)14:04

2-33Easytouch 封装(4)12:28

2-34Easytouch 封装(5)13:28

2-35Easytouch 封装(6)16:01

2-36小地图 封装(1)17:52

2-37小地图 封装(2)17:31

2-38阴阳师画符实现(1)13:49

2-39阴阳师画符实现(2)12:14

2-40阴阳师画符实现(3)17:00

2-41阴阳师画符实现(4)16:09

2-42阴阳师画符实现(5)19:47

2-43阴阳师画符实现(6)21:36

2-44魔兽争霸3小地图实现(1)22:56

2-45魔兽争霸3小地图实现(2)22:34

2-46魔兽争霸3小地图实现(3)24:08

2-47有限状态机实现(1)19:52

2-48有限状态机实现(2)18:50

2-49有限状态机实现(3)21:43

2-50有限状态机实现(4)23:48

2-51有限状态机实现(5)24:02

2-52有限状态机实现(6)21:26

2-53有限状态机实现(7)17:51


第3章用框架思维制作RPG游戏9小时26节

3-1矩形攻击(1)17:03

3-2矩形攻击(2)17:27

3-3矩形攻击(3)25:20

3-4伞形 攻击21:32

3-5实战框架搭建(1)23:49

3-6实战框架搭建(2)24:12

3-7实战框架搭建(3)18:23

3-8相机封装及easytouch(1)21:02

3-9相机封装及easytouch(2)22:44

3-10相机封装及easytouch(3)24:45

3-11玩家控制fsm(1)17:58

3-12玩家控制fsm(2)18:45

3-13玩家控制fsm(3)21:47

3-14玩家控制fsm(4)23:37

3-15玩家控制逻辑梳理13:29

3-16Npc封装(1)21:00

3-17Npc封装(2)26:29

3-18Npc封装(3)17:25

3-19Npc封装(4)21:22

3-20Npc与ui交互(1)18:00

3-21Npc与ui交互(2)16:26

3-22Npc与ui交互(4)21:56

3-23Npc与ui交互(3)17:38

3-24Npc模块封装(1)20:14

3-25Npc模块封装(2)24:05

3-26Npc模块封装(3)24:25




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