[影音制作] 【李老师】AE+C4D后期视频设计 25万年薪计划

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发表于 2022-12-18 13:24:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
【李老师】AE+C4D后期视频设计 25万年薪计划
大致目录:
任务172: 12.5 C4D标签功能详解
第12节: C4D标签功能详解
任务173: 13.1 C4D变形器详解
任务174: C4D第十三章工程文件
任务175: 13.2 变形器衰减方式
任务176: 13.3 C4D变形器详解
任务177: 13.4 C4D变形器详解
任务178: 13.5 C4D变形器详解
任务179: 13.6 C4D变形器详解
任务180: 13.7 多个变形器交互作用
任务181: 13.8 C4D变形器详解
任务182: 13.9 C4D变形器详解
任务183: 作业提交
第13节: C4D变形器详解
任务184: 14.1 海洋波浪制作
任务185: C4D第十四章工程文件
任务186: 14.2 海水材质制作
任务187: 14.3 水面漂浮动效
任务188: 14.4 快艇水波动效
任务189: 14.5 快艇拖尾效果
任务190: 14.6 海洋插件使用方法
任务191: 14.7 波浪变化与天空转变
任务192: 14.8 AE灯光对接与合成
任务193: 提交作业
第14节: 海洋漂浮穿梭案例
第3章: AEC4D商业案例
第1节: 3D Motion Graphic高阶变形动效案例
免费 任务194: 3D Motion Graphics运动图形介绍
任务195: 最常用的几种3D形变方法讲解
任务196: 场景1工作桌面建模
任务197: 场景1动效制作
任务198: lovely动效关键帧调整技巧
任务199: 3dmg工程文件
任务200: 场景2行李箱建模
任务201: 无缝转换行李箱和弹性衣服动效制作
任务202: 场景3录音机建模
任务203: 录音机可爱跳绳动画
任务204: 转换成行工作桌面动效与渲染设置
任务205: AE后期合成,LOGO展示
任务206: 提交作业
第2节: Realflow联合利华清扬洗头水案例
免费 任务207: 需求分析和前期设计规划
任务208: 清扬洗头水建模
任务209: 素材下载
任务210: 清扬洗头水贴纸设计与UV贴图
任务211: 洗头水动态展示出现动画
任务212: 灯光、场景搭建与产品渲染
任务213: Realflow C4D插件制作背部水花
任务214: Realflow 2015湖面制作
任务215: Realflow 2015水花飞溅效果制作
任务216: Realflow 2015制作涟漪效果
任务217: Realflow 2015粒子网格设置与回批
任务218: 水面材质制作与渲染设置
任务219: 提交作业
第3节: 广东体育频道节目预告包装案例
免费 任务220: 案例需求分析与注意技巧
任务221: 足球场建模与贴图
任务222: 广东体育频道节目预告包装案例工程文件
任务223: 足球场三层环绕观看台建模
任务224: 制作足球场观众贴图与UV投射
任务225: 大型空中旋转栏栅建模
任务226: 中心环绕显示屏建模
任务227: 真实天空与足球场射灯搭建
任务228: 复杂的大范围流畅摄像机运动动画
任务229: GDTV LOGO建模与材质制作
任务230: GDTV LOGO出现动效制作
任务231: 渲染设置与摄像机景深设置
任务232: 足球场灯光与AE Optical Flares对接
任务233: 环绕显示屏展示不同的节目预告视频
任务234: AE最终合成
任务235: 提交作业
第4节: 兰博基尼汽车动效与实景融合案例
任务236: Vray渲染器基础讲解
任务237: 素材下载
任务238: 兰博基尼汽车模型与Vray设置
任务239: 真实汽车动力学悬挂系统设置
任务240: 汽车驱动器动力学运动设置
任务241: 实景融合,摄像机求反
任务242: 建立场景地面和路轨,制作汽车动效
任务243: 匹配场景的dome天空反射贴图与灯光搭建
任务244: 阴影制作、多通道与Vray渲染设置
任务245: AE后期合成
任务246: 提交作业
第5节: 数字绘景3D实体场景搭建案例
免费 任务247: 数字绘景原理与基础讲解
任务248: 贴图挑选与场景搭建
任务249: 素材下载
任务250: 匹配场景的篮球架建模
任务251: 数字绘景覆盖渲染修改场景贴图
任务252: 匹配场景的灯光搭建
任务253: 添加三维元素和窗外场景创建
任务254: 摄像机景深调整与渲染设置
任务255: 渲染输出与AE后期合成
任务256: 提交作业
第6节: 创意传媒灯泡人角色动画案例
任务257: C4D角色绑定基础讲解
任务258: 创意传媒灯泡人角色动画案例工程文件
任务259: 插头插座建模
任务260: 灯泡螺帽人建模
任务261: 电线动力学运动的4种方法与优劣势
任务262: 灯泡螺帽人关节设置与绑定
任务263: 灯泡机器人关节与IK链设置
任务264: 控制点技巧和层级关系设置
任务265: 角色动画动效制作与关键帧技巧一
任务266: 角色动画动效制作与关键帧技巧二
任务267: 角色动画动效制作与关键帧技巧三
任务268: 充电滚轮器贴图制作、UV映射与动效
任务269: 材质、场景与灯光搭建
任务270: 渲染输出与AE后期合成
第7节: 钢铁侠头盔开合真人融合案例
任务271: 钢铁侠头盔模型与材质调整
任务272: 钢铁侠头盔开合真人融合工程文件
任务273: 跟踪场景与摄像机求反
任务274: 匹配人物头部运动轨迹
任务275: 雕塑人物头像模型
任务276: HDR反射场景与灯光搭建
任务277: 钢铁侠头盔投射到身上的阴影制作
任务278: 多通道管理和渲染设置
任务279: AE后期合成
任务280: 提交作业



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