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VR市场的发展逐渐步入正轨 ,VR硬件和软件产品领域蓬勃发展 ,十分火热。随着 VR产品的不断增加 ,对VR感兴趣的人越来越多 ,市场需求也不断扩 大。
Unity3D是由 Unity Technologies开发的让你轻松创建诸如三维视频游 戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具 , 是全面整合的专业游戏引擎。同样 ,学好 Unity3D也是学好 VR开发的关键。 那么 ,怎么学好 Unity3D引擎基础 ?
1.首先要了解 unity3d 的视图界面及菜单。这是最基本的基础 ,可以像学 word一样 ,大致知道有几个基本的视图 ,有几个菜单 ,都有什么作用就行。当 然 ,还要了解人物基本比例和结构。
2.理解场景中的坐标系统 ,输入系统 ,简单的向量概念。如果没弄懂 Unity3D 的坐标系统及向量概念 ,还有世界坐标 ,局部坐标的关系。即使一个简单的移动 , 做真实的自己-用良心做教育 精品课程 千锋教育 全程面授 缩放 ,旋转的几行代码 ,也会让你一头雾水。
3.学习创建基本的场景的基本概念 游戏对象 ,组件 ,脚本。在界面上分别体 现在层次视图 ,项目视图及属性视图 ,要理清楚彼此之间的关系
4.学习资源导入方面的一些基本元素 网格 ,材质 ,贴图 ,动画等。
5.学习脚本的生命周期 ,Start,UpDate,ONGUI 这些基本的方法。了解 ,预 制 ,时间 ,数学等常用的类别以及相关方法。理解游戏对象 ,组件 ,脚本彼此之 间的关系。
6.进一步学习摄像机 ,灯光 ,地形 ,渲染 ,粒子系统 ,物理系统等 ,每个都 是很复杂的主题。
7.一些更高级的概念 向量的加减法点乘叉乘 ,光照法线贴图 ,内存管理 ,图 形优化等等。Unity3D入门容易 ,精通难。小编觉得 ,还不是一般的难。 想让它不难 ,有方法的。 VR/AR混合现实培训有着非常专业及全面的教学流程 ,其中课程包括了 C#编程、Unity3D开发课程、 AR项目开发课程和 VR实战课程 ,可谓面面俱到。
【课程内容】
- Unity初识
- 变量定义,运算符,条件分支语句
- 循环控制语句,数组类型
- 函数和方法
- Sprite的使用,钟表的制作
- 冒泡排序,判断点和圆的关系
- 序列帧动画(frame animation)
- 实现物体跟随鼠标移动
- 摄像机的两种投影方式
- 创建UI控件
- UI事件控制
- UI作业
- UI事件控制,实现 ImageButton
- Unity引擎架构
- Flappy Bird游戏开发
- 面向对象编程,类和对象的创建
- 碰撞检测
- 音乐播放
- 查找最近物体
- 面向对象编程,访问修饰符和构造函数
- 面向对象编程,继承关系
- Flappy Bird游戏开发, 场景切换,数据保存
- 模型和动画控制
- 渐隐渐变效果
- 多个摄像机控制渲染
- 3D数学基础之向量
- 3D数学基础之四元数和射线
- AR-Vuforia
- AR更改模型激活方式与动态加载
- Android环境配置及导出
- AR双卡互动与脱卡
- Vuforia AR与Easy Touch插件的使用
- iOS平台导出步骤
- AR视频的制作
- AR网络流媒体视频的播放
- 抽象类,委托
- flash动画的导入
- 虚拟按键和Frame Maker
- GPS信息获取
- VR场景配置(Cardboard)
- cardboard视频教程
- 物体识别
- Vuforia云识别
- 小地图
- VIVE功能讲解
- HTC VIVE游戏制作
- 语法课作业讲解
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