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基于Unity的万能游戏框架实战锤炼

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发表于 2022-12-31 20:24:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
1241456;【课程内容】

设计模式 工厂模式内存讲解策略模式观察者,代理,单例,门面模式中介者模式和建造者模式 在assetbundle 的应用状态者模式框架原理与实现整个框架的图解与实现框架用到的数据结构UI框架的实现其它各个模块的实现框架问题解答unity3d 5.x assetbundle 特性assetbundle工具原理介绍自动工具编写加载原理讲解加载原理 及代码实现bunlde加载 实现代码加载实现assetbundle 加载实现五assetbundle 加载实现六 整个模块的对外接口assetbundle实现 七之与框架完美结合问题汇总socket 理论基础知识讲解socket客户端服务端实现socket 沾包拆包原理与实现框架与socketSocket工程代码tcp与框架回顾tcpUDP与frameprotobufer做动画及状态机的要领切换装备的实例顶点动画原理 及要领实现技术leader 怎么样设计游戏?游戏框架中 怎么样 遵守单一原则结合实例去 遵守单一原则 和 MVC实战之 人物遵循mvc 模式开发实战之 技能mvc 模式开发实战之 NPC mvc 模式开发常用几种小地图技术计算机图形学原理Lua基本注意事项lua 继承原理及实现lua 面对对象编程继承及多态C#与lua 交与原理lua框架之管理器原理与实现lua框架之 assetbundle 加载封装python 基本语法注意事项C# 调用pythonlua 框架设计与编程管理思想lua socket与框架编写python 程序注意事项使用python 加密luapython 全自动化 打包解包apk

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