[Android] 麦可网张凌华Sundy Android高级应用开发课程及实战项目开发...

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发表于 2022-10-17 22:17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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教程描述: 本教程共8个部分,分别是课程介绍、java重点难点、版本控制应用-SVN,Git、Android高级应用开发-基础篇、Android高级应用开发-深入篇、基于Android开发软件工程最佳实践、AA小助手项目案例讲解、Microoh客户端,其中第1-3部分提供在线观看,全套教程可在本站下载。

本教程共8个部分,分别是课程介绍、java重点难点、版本控制应用-SVN,Git、Android高级应用开发-基础篇、Android高级应用开发-深入篇、基于Android开发软件工程最佳实践、AA小助手项目案例讲解、Microoh客户端,其中第1-3部分提供在线观看,全套教程可在本站下载,全套教程目录如下:

一 课程介绍

1 - 自我介绍&为何要有这个课程
2 - 课程约定
3 - 课程大纲介绍
4 - 认识移动开发的产业环境
5 - 移动开发平台岗位分类及企业介绍
6 - 6Android程序员的基本修养
7 - Android程序员的基本修养
8 - 8Android程序员的基本修养
9 - Android程序员的基本修养
10 - 我们是职业的专业的_10学习图解-三轴线


二 java重点难点
1 - 程序=数据结构+算法
2 - Instance校验对象类型
3 - 反射在Android中应用
4 - 反射及迭代器在android中用在哪儿
5 - 内部类
6 - JavaDoc代码文档
7 - Android中String基础
8 - DateTime基础及泛型
9 - 泛型及多线程基础
10 - Http网络编程
11 - JavaForAndroid总结
12 - EclipseIDE提高_1我的地盘我做主
13 - EclipseIDE提高_2键盘小快手
14 - EclipseIDE提高_3键盘小快手
15 - EclipseIDE提高_4快速录入代码之美
16 - EclipseIDE提高_5快速录入代码之美
17 - EclipseIDE提高_6火眼金睛代码阅读
18 - EclipseIDE提高_7望闻问切代码调试
19 - Android编码风格_1我们来看看大家的代码
20 - Android编码风格_2事实胜于雄辩
21 - Android编码风格_3看Android源码学习规范
22 - Android编码风格_4常见命名方法
23 - Android编码风格_5命名格式化
24 - Android编码风格_6编码逻辑及规范
25 - Android编码风格_7考核目标


三 版本控制应用-SVN,Git

1 - 版本控制的故事
2 - 常用版本控制系统及工作原理
3 - SVN常用实操
4 - SVNBranch
5 - SVN高级
6 - 四大开源站点
7 - Git分布式的概念
8 - Git结构原理
9 - Git环境搭建
10 - Git常用命令实操
11 - Git远程
12 - Git高级
13 - Git与Android源码
14 - 建立我们自己的Git开源项目
15 - GIt对比SVN
16 - 考核目标


四 Android高级应用开发-基础篇

001 - 化身为Google架构设计师
002 - Android架构(上)
003 - Android架构(下)
004 - Android手机制作过程-(有开发板展示)上
005 - Android手机制作过程-(有开发板展示)下
006 - 如何用Android开发四大网站
007 - 应用前景及课程学习注意
008 - 基本开发环境搭建(上)
009 - 基本开发环境搭建(下)
010 - HelloWorld
011 - 应用程序目录结构介绍(上)
012 - 应用程序目录结构介绍(下)
013 - assets和raw的区别
014 - APK打包过程及反编译开始
015 - APK反编译
016 - APK反编译-Compare工具
017 - 解读Helloworld程序代码
018 - 进入android开发大门的准备Log(上)
019 - 进入android开发大门的准备Log(下)
020 - 考核目标
021 - 掌上设备开发特点
022 - Android应用开发七大件
023 - 了解Android Framework
024 - 应用程序资源目录介绍(上)
025 - 应用程序资源目录介绍(下)
026 - 调用应用程序资源
027 - Manifest文件(上)
028 - Manifest文件(下)
029 - 进程生命周期(上)
030 - 进程生命周期(下)
031 - 讲一个浪漫的校园故事
032 - 基于故事的UML来讲解Activity使用
033 - 编写Activity步骤总结
034 - 分析源码看Activity的生命周期
035 - 动态添加组件
036 - Intent和IntentFilter
037 - 利用Intent传值(上)
038 - 利用Intent传值(下)
039 - Activity传值也是靠Binder机制
040 - IntentFilter高级应用
041 - Activity状态保存与恢复
042 - HierarchyViewer
043 - Activity生命周期
044 - Activity生命周期高级(上)
045 - Activity生命周期高级(下)
046 - 设置改变ConfigurationChanges
047 - Android任务栈TaskStack(上)
048 - Android任务栈TaskStack(下)
049 - Activity任务栈配置详解(上)
050 - Activity任务栈配置详解(下)
051 - Activity任务栈配置详解(有LaunchMode)
052 - Activity扩展及总结
053 - Service分类
054 - Service生命周期
055 - 创建及使用startedService步骤
056 - IntentService
057 - 集成Service和IntentService区别
058 - Binder的介绍
059 - 创建及使用BoundService
060 - 总结Local BoundService步骤
061 - StartedService和BoundService区别
062 - 在前台运行服务startForgroundService
063 - Service高级实验
064 - 扩展NativeService
065 - Service运行中如何与用户交互
066 - Service考核目标
067 - 开场白
068 - 商业项目中美工与程序员UI搭配流程
069 - UI就是View
070 - UI开发的2+1法则
071 - UI的底层支持Skia2D图像库及FrameBuffer
072 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)上
073 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)中
074 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)下
075 - 用Canvas画图
076 - 用Drawable画组件
077 - 用Drawable画组件(9PatchButton)
078 - OpenGl es实现3D
079 - 以商业界面讲标准组件-公用属性
080 - 以商业界面讲标准组件-TextView1
081 - 以商业界面讲标准组件-TextView2
082 - 以商业界面讲标准组件-TextView3
083 - 以商业界面讲标准组件-TextView4
084 - 以商业界面讲标准组件-Button
085 - 以商业界面讲标准组件-ToggleButton
086 - 以商业界面讲标准组件-CheckBox&RadioBox(Gro
087 - 以商业界面讲标准组件-Adapter模式
088 - 以商业界面讲标准组件-Spinner1
089 - 以商业界面讲标准组件-Spinner2
090 - 以商业界面讲标准组件-Spinner3
091 - 以商业界面讲标准组件-ProgressBar
092 - 以商业界面讲标准组件-SeekBar
093 - 以商业界面讲标准组件-RateBar
094 - 以商业界面讲标准组件-EditText
095 - AutoCompleteTextView
096 - 以商业界面讲标准组件-ListView1
097 - 以商业界面讲标准组件-ListView2
098 - 以商业界面讲标准组件-ListView3
099 - 以商业界面讲标准组件-ListView4
100 - 以商业界面讲标准组件-ListView5
101 - 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView1
102 - 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView2
103 - 以商业界面讲标准组件-GridView
104 - ScrollView&SlidingDrawer
105 - 以商业界面讲标准组件-TabHost&TabSpec
106 - WebView&ImageView
107 - ImageButton(ARGB)&Gallery
108 - ImageSwitcher
109 - DatePicker
110 - 界面布局像网页一样思考-公共属性1
111 - 界面布局像网页一样思考-公共属性2
112 - 界面布局-LinearLayout
113 - 界面布局-RelativeLayout
114 - 界面布局-TableLayout
115 - 界面布局-TableLayout
116 - 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面1
117 - 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面2
118 - 菜单-菜单实质是什么
119 - 菜单-各种方式实现OptionMenu及事件
120 - 菜单-ContextMenu实现及事件
121 - 对话框-Dialog(Builder设计模式)
122 - 对话框-实现AlertDialog实操
123 - 对话框-Dialog源码分析(Builder设计模式)
124 - 对话框-自定义Dialog
125 - 提醒-Notification强大的模式及与Binder的关系
126 - 提醒-Notification实现
127 - 提醒-PendingIntent(单件模式)
128 - 样式及主题1
129 - 样式及主题2
130 - 开发自定义组件-自定义呈现1
131 - 开发自定义组件-自定义呈现2
132 - 考核目标及总结
133 - 存储方式分类及SharedPreference
134 - SharedPreference实践及探究1
135 - SharedPreference实践及探究2
136 - PreferenceScreen做商业的Settings1
137 - PreferenceScreen做商业的Settings2
138 - 文件存储
139 - 网络存储
140 - 与其它关系型数据库比较&Sqlite操作步骤
141 - 原生实现Sqlite数据操作
142 - 使用Sqlite图形化客户端来做实验
143 - 实现用户管理的增删改查
144 - 实现用户管理的增删改查
145 - 使用SqliteOpenHelper类简化管理1
146 - 使用SqliteOpenHelper类简化管理2
147 - Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式1
148 - Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式2
149 - 建立多个复杂表及主外键关联
150 - 视图&触发器&存储过程
151 - Sqlite3商业应用-事务操作及总结
152 - 系统介绍
153 - ContentProvider机制
154 - ManagingQuery
155 - 开发自己的Provider1
156 - 开发自己的Provider2
157 - 宿主进程生命周期
158 - 引入原因及Helloworld
159 - 接收哪些系统消息
160 - 宿主进程生命周期
161 - 应用程序签名及发布-签名步骤
162 - 签名原理(数字证书原理)
163 - 应用程序签名及发布-发布注意事项


五 Android高级应用开发-深入篇

001 - Launcher界面元素标准名称及四大操作
002 - 解读LauncherApp启动代码
003 - Shortcut上
004 - Shortcut下
005 - 总结Shortcut设计及实现原理
006 - LiveFolder上
007 - LiveFolder下
008 - AppWidget主要框架及类介绍
009 - AppWidget箱模型
010 - AppWidget布局
11 - AppWidget通讯与Binder的关系
12 - AppWidgetDemo
13 - AppWidgetRemoteView中的Message
14 - AppWidget源码分析更新view的过程
15 - AppWidgetRemoteViewDemo
16 - 我们来做四个实验
17 - 如何设计自己的Launcher
18 - Android的多线程与异步任务1
19 - Android的多线程与异步任务2
20 - Android的多线程与异步任务3
21 - 高级商业界面开发-Style&Theme
22 - 不规则窗体
23 - 换肤
24 - 优化UI性能1
25 - 优化UI性能2
26 - 优化UI性能3
27 - 优化UI性能4
28 - 动画1
29 - 动画2
30 - 动画3
31 - 动画4
32 - 动画5
33 - 动画6
34 - 动画7(Android动画实现原理)
35 - 拖动(Drag)
36 - ViewAnimator
37 - Apple程序列表抖动案例
38 - Apple程序列表抖动案例及总结
39 - Android多媒体的世界1-视频音频的播放
40 - Android多媒体的世界2-MediaPlayer控制状态
41 - Android多媒体的世界3-MediaPlayer基本概念
42 - Android多媒体的世界4-音频播放的helloworld
43 - Android多媒体的世界5-照相及录像
44 - Android多媒体的世界6-总结
45 - NDK初步1-介绍ndk及JNI应用详解
46 - NDK初步2-NDK上手学习
47 - NDK初步3-通过demo学习ndk
48 - NDK初步4-JAVA的JNI应用详解1
49 - NDK初步5-JAVA的JNI应用详解2
50 - NDK初步6-ndk应用实例
51 - 电话与短信应用1-使用模拟器测试短信功能
52 - 电话与短信应用2-发送短信
53 - 电话与短信应用3-深入短信功能
54 - 电话与短信应用4-电话功能研究
55 - 电话与短信应用5-监听拨入拨出状态
56 - 电话与短信应用6-电话号码添加前缀及通话录音

六 基于Android开发软件工程最佳实践

001 - 目标及准备工作
002 - 例子入手为何用UML
003 - UML三八视图图形架构
004 - 用例图1(UsecaseDiagram)
005 - 用例图2(UsecaseDiagram)
006 - 用例图3(UsecaseDiagram)
007 - 状态图1(StatechartDiagram)
008 - 状态图2(StatechartDiagram)
009 - 时序图1(SequenceDiagram)
010 - 时序图2(SequenceDiagram)
11 - 时序图3(SequenceDiagram)
12 - 活动图1(ActivityDiagram)
13 - 活动图2(ActivityDiagram)
14 - 类图1(ClassDiagram)
15 - 类图2(ClassDiagram)
16 - 类图3(ClassDiagram)
17 - 类图4(ClassDiagram)
18 - 类图5(ClassDiagram)
19 - 类图6(ClassDiagram)
20 - 组件图(ComponentDiagram)
21 - 部署图(DeploymentDiagram)
22 - 软件工程软件概述及RUP
23 - 软件工程软件概述-模型W模型
24 - 软件工程软件概述-WRUP最佳实践模型
25 - 开发工作流1(9条)
26 - 开发工作流2(9条)
27 - 开发工作流3(9条)
28 - 案例贯穿
29 - UML需求分析-项目评估及需求阶段划分
30 - 迭代式需求(需求四要素,五原则)
31 - 迭代需求步骤1
32 - 迭代需求步骤2
33 - 界面原型
34 - 需求成文
35 - 案例展示
36 - 移动点菜系统现场需求Case1
37 - 移动点菜系统现场需求Case2
38 - 移动点菜系统现场需求Case3
39 - 移动点菜系统现场需求Case4
40 - 移动点菜系统现场需求Case5
41 - 移动点菜系统现场需求Case6
42 - UML软件设计-设计基本策略
43 - 架构架构师的两个层次
44 - 设计三轴线
45 - 设计的基本武器:高层模式与低层模式
46 - 设计矩阵(四要素,五原则)
47 - 设计矩阵(数据持久化设计及界面设计)
48 - Sample


七 AA小助手项目案例讲解

01 - AA小助手项目1-项目引子
02 - AA小助手项目2-功能需求
03 - AA小助手项目3-项目约定
04 - AA小助手项目4-主框架实现
05 - AA小助手项目5-实现框架布局
06 - AA小助手项目6-回顾布局重要性
07 - AA小助手项目7-实现九宫格布局
08 - AA小助手项目8-设计布局
09 - AA小助手项目9-实现Adapter
10 - AA小助手项目10-GridView
11 - AA小助手项目11-Selector
12 - AA小助手项目12-封装自己的SlideMenu
13 - AA小助手项目13-SlideMenuItem
14 - AA小助手项目14-SlideMenuItem
15 - AA小助手项目15-SlideMenuView
16 - AA小助手项目16-SlideMenuView
17 - AA小助手项目17-在ActivityFrame进行封装
18 - AA小助手项目18-封装数据库操作类
19 - AA小助手项目19-总结数据库操作
20 - AA小助手项目20-封装实体类
21 - AA小助手项目21-封装实体dal
22 - AA小助手项目22-制作实体类业务逻辑
23 - AA小助手项目23-实现Business实体类
24 - AA小助手项目24-实现BusinessDAL操作
25 - AA小助手项目25-实现BusinessDAL操作
26 - AA小助手项目26-实现Business逻辑
27 - AA小助手项目27-总结工作
28 - AA小助手项目28-user.xml的实现
29 - AA小助手项目29-人员管理模块的增删改查
30 - AA小助手项目30-人员管理模块的增删改查
31 - AA小助手项目31-人员管理模块的增删改查
32 - AA小助手项目32-人员管理模块的增删改查
33 - AA小助手项目33-人员管理模块的增删改查
34 - AA小助手项目34-人员管理模块的增删改查
35 - AA小助手项目35-账本管理模块
36 - AA小助手项目36-账本管理模块
37 - AA小助手项目37-账本管理模块
38 - AA小助手项目38-账本管理模块
39 - AA小助手项目39-类别管理
40 - AA小助手项目40-类别管理
41 - AA小助手项目41-类别管理
42 - AA小助手项目42-小总结
43 - AA小助手项目43-账本与类别的业务逻辑
44 - AA小助手项目44-账本与类别的连接
45 - AA小助手项目45-对话框的实现
46 - AA小助手项目46-消费功能实现
47 - AA小助手项目47-记录消费
48 - AA小助手项目48-查询消费
49 - AA小助手项目49-统计管理功能
50 - AA小助手项目50-使用视图
51 - AA小助手项目51-学习复杂数据统计的思路
52 - AA小助手项目52-使用多线程和handler设计程序
53 - AA小助手项目53-导出excel
54 - AA小助手项目54-导出图表
55 - AA小助手项目55-总结1
56 - AA小助手项目56-总结2


八 Microoh客户端

57 - 2012-06-03_Microoh客户端项目启动_1
58 - 2012-06-03_Microoh客户端项目启动_2
59 - 2012-06-03_Microoh客户端项目启动_3
60 - 2012-06-04_项目立项会议
61 - 2012-06-07_技术分享会_1
62 - 2012-06-07_技术分享会_2
63 - 2012-06-07_技术分享会_3
64 - 2012-06-07_技术分享会_4
65 - 2012-06-07_技术分享会_5
66 - 2012-06-07_技术分享会_6
67 - 2012-06-07_技术分享会_7
68 - 2012-06-11_工作跟进会议-检查大家的原型和WebSer
69 - 2012-06-14_概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
70 - 2012-06-14_概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
71 - 2012-06-14_概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
72 - 2012-06-20_工作跟进会议-检查模块概要设计_1
73 - 2012-06-20_工作跟进会议-检查模块概要设计_2
74 - 2012-06-20_工作跟进会议-检查模块概要设计_3
75 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_1
76 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_2
77 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_3
78 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_4
79 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_5
80 - 2012-07-02_WebService设计及实现
81 - 2012-07-25_编码实现的检验_1
82 - 2012-07-25_编码实现的检验_2
83 - 2012-07-25_编码实现的检验_3

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