[动画设计] 《权威ZBrush3视讯教程》CD2

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发表于 2022-12-4 23:59:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
权威ZBrush3视讯教程,该DVD教程将涉及你开始使用ZBrush的方方面面,阐述了许多隐藏在场景细节和工作流程后的高级技巧,如雕刻,颜色绘制 工具,和新特征如拓扑布线、变换工具和映射工具。他还展示了如何使用ZBrush作为插画的工具包,揭示了2.5D  Pixol技术的强大功能。作为ZBrush 3.0 测试小组的核心队员,Meat 更接近Pixologic的工作,该DVD将给你更实质的训练。

所含章节:

Disc1
01: Introduction to Pixol Technology
02: Interface
03: Sculpting
04: Selection
05: Advanced Sculpting
06: ZSpheres
07: SubTools

Disc2
01: Transpose
02: Color and Texture
03: Material Capture
04: Topology
05: Displacement
06: Illustration

关于作者Meats Meier:  Meats  Meier是美国的CG设计师,他来自著名的电影城市好莱坞,并自许是个古怪的艺术家!作者是曾经制作过《地狱男爵》《天空上尉与明日世界》一系列名作的 三维特技总监:Meats Meier. Maya 7封面的金属丝质感线条搭建出的人你应知道吧,这个作品就是由Meats Meier设计的。

提 起三维艺术家Meats Meier,CGer的你应知道,Maya  7导入版面中那个用金属丝质感线条搭建出的人像您一定会印象深刻,而它就是出自Meats  Meier之手。这个仅有32岁的三维艺术家,用金属丝构件出一幅又一幅风格鲜明的三维作品。很多作品都被选用做专业杂志封面。他不仅制作三维静态作品, 同时还创作了大量的绘画和动画作品,他的CG动画作品更获得过国际动画大奖。Meats Meier可以称的上是CG制作高手。Meats  Meier曾经是是一个小有名气的绘画艺术家。某商家希望成立一个开发制作游戏片头动画的工作室,在到处寻找能胜任的人员,Meats  Meier与其一拍即合,从此进入了三维行业。从1994年开始从事游戏片头动画设计和角色建模工作以来,他已经在数字图形领域工作了十年。曾经做过插画 家,游戏片头动画艺术家,电影技术导演,合成师,可谓经验丰富。目前担任Gnomon视觉特效艺术学校maya和Zbrush课程的教师。2004年他曾 经参与制作过漫画改编电影《地狱男爵》的三维部分。在很多专业技术网站上经常能够看到Jim的静帧作品。



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