20年最新老鹰讲C4D入门到精通+100天进阶计划,百度云下载(9...

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发表于 2022-11-28 00:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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课程文件目录:V-2315:老鹰C4D100天进阶计划 [18G]
001.老鹰C4D进阶课程概述要讲什么怎么讲.mp4
002.八种常见建模方式概述.mp4
003.建模常见术语及C4D建模常用设置.mp4
004.多边形细分建模特点及常用工具上.mp4
005.多边形细分建模特点及常用工具下.mp4
006.四个重要的建模辅助工具.mp4
007.五个实用的建模插件安装及功能讲解.mp4
008.五个简单细分几何体建模.mp4
009.六凹体建模布线方法.mp4
010.多凹体建模布线方法.mp4
011.重拓扑建模之陶瓷摆件的诞生.mp4
012.鞋底布线前传之如何在平面上长出凸起.mp4
013.鞋底精细建模上.mp4
014.鞋底精细建模下.mp4
015.鞋子后跟重拓扑建模.mp4
016.限制标签和FFD在建模中的应用.mp4
017.姿态变形标签在建模中的应用.mp4
018.鞋底上边结构建模.mp4
019.鞋跟上边结构建模.mp4
020.鞋子鞋面建模.mp4
021.鞋子软垫建模.mp4
022.鞋子建模大结局之鞋带建模及logo处理.mp4
023.口红外框建模.mp4
024.口红布线技巧.mp4
025.口红建模大结局之带logo的口红盖子建模.mp4
026.储卡器底部塑料壳建模之外部.mp4
027.储卡器底部塑料壳建模之内部.mp4
028.储卡器带logo金属按钮建模.mp4
029.储卡器底部塑料壳外部细节建模.mp4
030.储卡器顶部金属卡槽建模.mp4
031.储卡器底卡片建模.mp4
032.储卡器建模大结局之零部件建模.mp4
033.C4D R20新增功能概述及体积对象SDF类型.mp4
034.C4D R20新增功能平滑滤镜和调整外形滤镜.mp4
035.C4D R20新增功能体积对象之雾类型.mp4
036.C4D R20新增功能之域的本质及域界面讲解.mp4
037.组域及其他常见的8中域.mp4
038.随机域-着色器域-声音域-公式域-Python域讲解.mp4
039.体积对象变量标签作为域.mp4
040.样条对象点对象粒子对象作为域.mp4
041.域的应用之鞋底生长动画.mp4
042.域的常规修改层.mp4
043.域的重要修改层之冻结.mp4
044.域的重要修改层之延迟衰减和量化·.mp4
045.域-顶点贴图及布料的综合运用1.mp4
046.域-顶点贴图及布料的综合运用2.mp4
047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画.mp4
048.域的应用之鞋底生长动画最终完善.mp4
049.域的应用之鞋子三角网状结构生长动画.mp4
050.域的应用之鞋子表面编织生长动画.mp4
051.域对点线面选集的影响.mp4
052.域的应用之分型扩散动画_ok_.mp4
053.域对于顶点颜色及运动图形模块的影响_ok_.mp4
054.域对于变形器的影响及编织动画制作_ok_.mp4
055.域的应用之储卡器金属按钮生长动画_ok_.mp4
056.域的应用之储卡器金属logo波纹出现_ok_.mp4
057.域动力学综合运用之变大推开的6凹体_ok_.mp4
058.C4DR21开讲之域力场及用KK渲染器渲染粒子_ok_.mp4
059.域力场的应用之用AE渲染C4D的粒子_ok_.mp4
060.域力场的应用之粒子随风飘散_ok_.mp4
061.域力场的应用之粒子沿着路径运动_ok_.mp4
062.域力场重要概念之点对象粒子对象和通道转换_ok_.mp4
063.域力场的修改层及遮罩_ok_.mp4
064.C4DR21域的操作变化和升级_ok_.mp4
065.C4DR21体积对象的操作变化和升级_ok_.mp4
066.C4DR21体积对象对于域力场的配合_ok_.mp4
067.C4DR21文字挤压的封盖变化_ok_.mp4
068.C4DR21其他零散变化和升级_ok_.mp4
069.MarvelousDesigner概述及基础界面讲解_ok_.mp4
070.面片的创建和编辑及缝纫初步讲解和应用_ok_.mp4
071.C4D角色模型的调整及MD的配合应用_ok_.mp4
072.内部线详解及应用_ok_.mp4
073.布料属性详解_ok_.mp4
074.缝纫和翻褶工具详解_ok_.mp4
075.纽扣嵌条和拉链工具详解_ok_.mp4
076.假缝和明线及工具栏剩余工具详解_ok_.mp4
077.模拟属性和风力场_ok_.mp4
078.C4D和MD互导配合之胖口红砸下_ok_.mp4
079.MD导入C4D模型之各种技巧详解_ok_.mp4
080.MD导入C4D模型之UV转化为板片_ok_.mp4
081.C4D导入MD布料后各种处理技巧_ok_.mp4
082.显示方式及织物属性详解_ok_.mp4
083.C4D和MD互导配合之布料缠绕转动案例_ok_.mp4
084.3D视窗空白处及选择布料时右键功能_ok_.mp4
085.2D视窗空白处及选择布料时右键功能_ok_.mp4
086.2D视窗选择点线时右键功能_ok_.mp4
087.C4D和MD互导配合之布料弹起口红案例_ok_.mp4
088.C4D和MD互导配合之布料绕口红转案例_ok_.mp4
089.C4D和MD互导配合之布料搅动案例_ok_.mp4
090.C4D和MD互导配合之环状细节布料案例_ok_.mp4
091.C4D和MD互导配合之姿态变形的应用案例_ok_.mp4
092.C4D和MD配合案例_ok_.mp4
093.MD菜单栏最后梳理及MD布料软件结语_ok_.mp4
094.音响模型之外侧金属板建模_ok_.mp4
095.音响模型之塑料栅格框架建模_ok_.mp4
096.音响模型之扬声器塑料卡槽建模_ok_.mp4
097.音响模型之扬声器下金属固定板建模_ok_.mp4
098.音响模型之大固定槽_ok_.mp4
099.音响模型之金属板之间的大固定槽主体_ok_.mp4

课程文件目录(2020-11-5更新):V-2537:老鹰讲C4D从入门到精通[80G]
《老鹰讲C4D》课程附赠的2G样片
《老鹰讲C4D》课程附赠的2G样片
老鹰讲C4D 部分案例-1.jpg
老鹰讲C4D 部分案例-2.jpg
系统C4D教学《老鹰讲C4D》-教学宣传片2.23.mp4
Plexus宝典教学包含内容.jpg
1.《老鹰讲C4D》1-9节
截图软件Snipaste-latest.x64-full
视频
提供的C4D插件
C4D参考图
C4D参考作品
人物动画工程.c4d
2.《老鹰讲C4D》10-15节
2.《老鹰讲C4D》10-15节,提供的素材
10.C4D常用脚本的安装和界面的定制.c4d.avi
11.C4D创意建模之卡通小车.c4d.avi
12.为什么布光?及光的特点.c4d.avi
13.从现实布光到C4D布光.c4d.avi
14.基础模型“广告牌”及“卡通小车”的材质、布光、渲染.c4d.avi
15.“舞动方块人”拓展应用之结合AE粒子渲染.c4d.avi
3.《老鹰讲C4D》16-20节,共2小时30分钟
3.《老鹰讲C4D》16-20节,提供的素材
16.C4D参数化几何体与参数化样条.c4d.avi
17.C4D 扫描、旋转、放样、融球等.c4d.avi
18.C4D摄像机矫正及场景重建.c4d.avi
19.摄像机矫正后的模型与灯光.c4d.avi
20.使用C4D创建一只鸡-模型篇.c4d.avi
4.《老鹰讲C4D》21-27节,共2小时12分钟
4.《老鹰讲C4D》21-27节,提供的素材
21.C4D常用工具“融球”和“对称”.c4d.avi
22.低面体公鸡的材质、布光和渲染.c4d.avi
23.C4D变形器讲解:扭曲、膨胀、斜切、锥化等.c4d.avi
24.C4D变形器之螺旋、FFD、挤压&伸展及网格应用.c4d.avi
25.萌萌哒GIF动画之“植物生长”.c4d.avi
26.萌萌哒GIF动画之“石头生长”.c4d.avi
27.萌萌哒GIF动画之“整体讲解”.c4d.avi
5.《老鹰讲C4D》28-32节,共2小时5分钟
5.《老鹰讲C4D》28-32节,提供的素材
28.C4D变形器之爆炸、爆炸FX、破碎、修正.c4d.avi
29.C4D选集、顶点贴图的概念与应用及选择技巧.c4d.avi
30.C4D变形器之颤动、变形、收缩包裹、球化.c4d.avi
31.C4D变形器之表面、包裹、样条、导轨.c4d.avi
32.C4D变形器之样条约束、摄像机、碰撞.c4d.avi
6.《老鹰讲C4D》33-36节,共1小时28分钟
6.《老鹰讲C4D》33-36节,提供的素材
33.C4D材质初探(上).c4d.avi
34.C4D材质初探(下).c4d.avi
35.C4D变形器之置换、公式、风力、减面.c4d.avi
36.使用C4D制作的壮丽山峰.c4d.avi
7.《老鹰讲C4D》37-41节,共2小时24分钟
7.《老鹰讲C4D》37-41节,提供的素材
37.C4D运动图形模块概述.c4d.avi
38.C4D运动图形模块:克隆对象.c4d.avi
39.C4D运动图形模块-简易效果器.c4d.avi
40.C4D动力学模块:刚体、碰撞体.c4d.avi
41.C4D运动图形结合动力学应用案例一.c4d.avi
8.《老鹰讲C4D》42-46节,共2小时33分钟
8.《老鹰讲C4D》42-46节,提供的素材
42.C4D动力学模块:力学标签之“力”.c4d.avi
43.C4D动力学模块:力学标签之“柔体”“缓存”.c4d.avi
44.C4D动力学模块之柔体案例:模型及基础动画模拟.c4d.avi
45.C4D运动图形模块:随机效果器.c4d.avi
46.C4D运动图形模块:文本对象.c4d.avi
9.《老鹰讲C4D》47-53节,共1小时58分钟
9.《老鹰讲C4D》47-53节,提供的素材
47.C4D动力学模块之柔体案例:动画模拟细节及材质灯光.c4d.avi
48.C4D动力学模块:激发模式及检测体.c4d.avi
49.C4D运动图形模块-矩阵对象、分裂对象.c4d.avi
50.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(上).c4d.avi
51.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(下).c4d.avi
52.C4D运动图形模块-实例对象、追踪对象.c4d.avi
53.C4D运动图形模块-步幅效果器.c4d.avi
10.《老鹰讲C4D》54-59节,共2小时11分钟
10.《老鹰讲C4D》54-59节,提供的素材
54.C4D运动图形模块:着色效果器.c4d.avi
55.C4D运动图形模块-着色效果器应用案例.c4d.avi
56.C4D运动图形模块:推散效果器.c4d.avi
57.C4D运动图形模块:体积效果器.c4d.avi
58.C4D运动图形模块:延迟效果器.c4d.avi
59.C4D运动图形模块:破碎对象.c4d.avi
11.《老鹰讲C4D》60-67节,共2小时16分钟
11.《老鹰讲C4D》60-67节,提供的素材
60.C4D运动图形模块:破碎案例.c4d.avi
61.C4D运动图形模块:运动挤压.c4d.avi
62.C4D运动图形模块:多边形FX.c4d.avi
63.C4D运动图形模块:目标效果器.c4d.avi
64.C4D运动图形模块:时间效果器及公式效果器.c4d.avi
65.C4D运动图形模块:样条效果器.c4d.avi
66.C4D运动图形模块:继承效果器.c4d.avi
67.C4D运动图形模块:群组、COFFEE、Python、重置效果器.c4d.avi
12.《老鹰讲C4D》68-74节,共2小时29分钟
12.《老鹰讲C4D》68-74节,提供的素材
68.C4D运动图形模块:运动样条对象.c4d.avi
69.C4D运动图形模块:声音效果器.c4d.avi
70.C4D动力学之连结器(上).c4d.avi
71.C4D动力学之连结器(下).c4d.avi
72.C4D动力学之弹簧.c4d.avi
73.C4D动力学之力.c4d.avi
74.C4D动力学之驱动器.c4d.avi
13.《老鹰讲C4D》75-79节,共2小时30分钟
13.《老鹰讲C4D》75-79节,提供的素材
75.C4D声音效果器配合AE粒子应用案例.c4d.avi
76.C4D动力学综合案例之“叠罗汉”动画.c4d.avi
77.C4D默认粒子发射器与thinkingparticle粒子.c4d.avi
78.C4D的8种力场.c4d.avi
79.C4D布料系统详解(上).c4d.avi
14.《老鹰讲C4D》80-84节,共2小时04分钟
14.《老鹰讲C4D》80-84节,提供的素材
80.C4D布料系统详解(下).c4d.avi
81.C4D布料碰撞器与布料绷带.c4d.avi
82.C4D布料、动力学综合应用案例.c4d.avi
83.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(上).c4d.avi
84.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(下).c4d.avi
15.《老鹰讲C4D》85-89节,共2小时05分钟
15.《老鹰讲C4D》85-89节,提供的素材
85.C4D关键帧批量偏移的三种方法.c4d.avi
86.C4D和AE互导原理与应用(上)——配合AE制作模板.c4d.avi
87.C4D和AE互导原理与应用(下)——酷炫粒子篇.c4d.avi
88.C4D分层渲染必备神器之“合成标签”.c4d.avi
89.复杂情况下的C4D、AE互导及遮挡关系.c4d.avi
16.《老鹰讲C4D》90-95节 共2小时08分钟
16.《老鹰讲C4D》90-95节,提供的素材
90.摄像机反求概述及注意事项.c4d.avi
91.C4D摄像机反求技法及场景重建.c4d.avi
92.复杂情况下的摄像机反求及畸变处理.c4d.avi
93.C4DR18新增功能之对象跟踪与应用.c4d.avi
94.楼梯镜头的摄像机反求和场景重建.c4d.avi
95.灯光重建与分层渲染设置,CG和实拍的完美融合.c4d.avi
17.《老鹰讲C4D》96-100节 共1小时41分钟
17.《老鹰讲C4D》,提供的素材
96.C4D灯光详解之点光源.c4d.avi
97.C4D灯光详解之聚光灯、区域光、IES灯光等.c4d.avi
98.C4D灯光布光实战——灯光与氛围.c4d.avi
99.C4D分层渲染概述及注意事项.c4d.avi
100.C4D分层渲染与AE合成,案例解析.c4d.avi
18.《老鹰讲C4D》101-104节,共1小时31分钟
18.《老鹰讲C4D》101-104节,提供的素材
101.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(上).c4d.avi
102.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(下).c4d.avi
103.C4D关键帧详解及操作技巧.c4d.avi
104.C4D时间线窗口详解及操作技巧.c4d.avi
19.《老鹰讲C4D》105-108节,共1小时40分钟
19.《老鹰讲C4D》105-108节,提供的素材
105.C4D摄像机详解及设置技巧.c4d.avi
106.摄像机动画概述及C4D摄像机动画常见方法.c4d.avi
107.C4D摄像机动画之父物体控制法.c4d.avi
108.C4D摄像机动画之“摄像机变换标签”讲解与应用.c4d.avi
20.《老鹰讲C4D》109-112节,共1小时58分钟
20.《老鹰讲C4D》109-112节,提供的素材
109.C4D摄像机动画之“摇臂摄像机标签”讲解与应用.c4d.avi
110.C4D摄像机动画之“运动摄像机标签”调节手持动画.c4d.avi
111.卡通弹性动画角标之动画调节方法(上).c4d.avi
112.卡通弹性动画角标动画调节方法(下).c4d.avi
21.《老鹰讲C4D》113-116节,共1小时50分钟
21.《老鹰讲C4D》113-116节,提供的素材
113.卡通弹性动画角标灯光材质及渲染.c4d.avi
114.角色动画概述、制作流程及常用软件分析.c4d.avi
115.C4D角色动画之关节、骨骼、绑定、权重的本质.c4d.avi
116.先从应用入手开始学习C4D的角色动画.c4d.avi
22.《老鹰讲C4D》117-119节,共1小时38分钟
22.《老鹰讲C4D》117-119节,提供的素材
117.C4D表达式Xpresso的原理及“用户数据”.c4d.avi
118.C4D角色动画重要概念之IK、IK动力学.c4d.avi
119.C4D角色动画案例之柔软的水母动画.c4d.avi
23.《老鹰讲C4D》120-123节,共1小时45分钟
23.《老鹰讲C4D》120-123节,提供的素材
120.C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的绑定和权重.c4d.avi
121.C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的动画调节.c4d.avi
122.C4D角色模块重要标签之“IK-样条”及应用.c4d.avi
123.C4D角色模块重要标签之“张力”及应用.c4d.avi
24.《老鹰讲C4D》124-126节,共1小时31分钟
24.《老鹰讲C4D》124-126节,提供的素材
124.如何找到更多骨骼动画文件并控制自己的模型.c4d.avi
125.骨骼模板库之“角色”对象全面剖析.c4d.avi
126.认识动画神器“CMotion”并灵活运用.c4d.avi
25.《老鹰讲C4D》127-129节,共1小时37分钟
25.《老鹰讲C4D》127-129节,提供的素材
127.C4D纹理标签原理讲解及应用技巧.c4d.avi
128.C4D角色表情动画制作之二维贴图法.c4d.avi
129.C4D三维表情动画制作中“簇”的应用及表达式绑定.c4d.avi
26.《老鹰讲C4D》130-132节,共1小时50分钟
26.《老鹰讲C4D》130-132节,提供的素材
130.CG毛发概述及C4D毛发引导线、生成类型的概念及应用.c4d.avi
131.C4D毛发详解之”动力学””影响“.c4d.avi
132.C4D毛发超萌案例之细腿卡通小人.c4d.avi
27.《老鹰讲C4D》133-135节,共1小时42分钟
27.《老鹰讲C4D》133-135节,提供的素材
133.C4D毛发材质举例讲解.c4d.avi
134.C4D毛发标签详解.c4d.avi
135.C4D毛发动力学的4个应用案例.c4d.avi
28.《老鹰讲C4D》136-138节,共1小时32分钟
28.《老鹰讲C4D》136-138节,提供的素材
136.CG雕刻软件及C4D雕刻的完整流程.c4d.avi
137.C4D雕刻模块多种操作工具详解.c4d.avi
138.C4D雕刻蒙版及雕刻综合运用案例.c4d.avi
29.《老鹰讲C4D》139-142节,共1小时30分钟
29.《老鹰讲C4D》139-142节,提供的素材
139.C4D雕刻功能的几种应用方向总结.c4d.avi
140.认知升级:CG渲染器概述及C4D的5种常见渲染器.c4d.avi
141.C4D高反射材质以及金属材质的调节方法.c4d.avi
142.C4D玻璃材质的调节方法及技巧.c4d.avi
30.《老鹰讲C4D》143-147节,共1小时40分钟
30.《老鹰讲C4D》143-147节,提供的素材
143.C4D R18新增功能之“薄膜”及气泡材质的制作方法.c4d.avi
144.C4D R18材质“环境吸收”新增功能的应用-磨损材质及SSS效果.c4d.avi
145.C4D材质“背光”效果的应用—纸张材质的调节方法.c4d.avi
146.C4D翻书动画及“木头”材质综合案例.c4d.avi
147.C4D材质“效果”重点知识梳理(上).c4d.avi
31.《老鹰讲C4D》148-153节,共1小时40分钟
31.《老鹰讲C4D》148-153节,提供的素材
148.C4D材质“效果”重点知识梳理(下).c4d.avi
149.C4D材质“SSS效果”原理及案例应用.c4d.avi
150.C4D材质MoGraph着色器全面剖析.c4d.avi
151.C4D素描卡通材质及调节技巧.c4d.avi
152.C4D没什么用的程序纹理集:“表面”.c4d.avi
153.非常重要的C4D多边形毛发材质.c4d.avi
32.《老鹰讲C4D》154-158节,共1小时49分钟
32.《老鹰讲C4D》154-158节,提供的素材
154.C4D R18新增功能之“变化”及应用技巧.c4d.avi
155.C4D 草坪材质及其应用.c4d.avi
156.C4D R18新增功能之“阴影捕捉”及应用技巧.c4d.avi
157.C4D烘焙纹理的原理及配合“毛发”、“E3D”的应用.c4d.avi
158.UV的作用以及展UV的标准流程.c4d.avi
33.《老鹰讲C4D》159-162节-阿诺德渲染器(上)
33.《老鹰讲C4D》159-162节,提供的素材
159.阿诺德渲染器安装注意事项、工作流程及灯光系统详解.c4d.avi
160.阿诺德渲染器摄像机系统及物理天光系统详解.c4d.avi
161.阿诺德渲染器标准材质系统原理讲解.c4d.avi
162.阿诺德渲染器的体积光及雾效的原理及应用.c4d.avi
34.《老鹰讲C4D》163-166节-阿诺德渲染器(中)
34.《老鹰讲C4D》163-166节,提供的素材
163.阿诺德节点材质操作流程及纹理、凹凸布光渲染.c4d.avi
164.阿诺德渲染器置换材质及布光渲染案例.c4d.avi
165.阿诺德对C4D的毛发以及运动图形着色器的支持.c4d.avi
166.阿诺德抽象蠕动生物案例-动画材质灯光及AE合成.c4d.avi
35.《老鹰讲C4D》167-170节X-Particle粒子讲解及阿诺德渲染器结合
35.《老鹰讲C4D》167-170节,提供的素材
167.阿诺德渲染器对于C4D默认粒子的渲染.c4d.avi
168.X-Particles操作流程及配合阿诺德的使用.c4d.avi
169.阿诺德使用X-Particles粒子的通道信息进行渲染.c4d.avi
170.X-Particles粒子的条件控制及配合阿诺德进行渲染.c4d.avi
36.《老鹰讲C4D》171-174节X-Particle流体模拟及阿诺德璀璨水晶案例
36.《老鹰讲C4D》171-174节,提供的素材
171.X-Particles粒子碰撞及流体动力学.c4d.avi
172.阿诺德璀璨水晶渲染案例以及AE中的合成.c4d.avi
173.阿诺德抽象蠕动生物案例-特写部分.c4d.avi
174.阿诺德灯光过滤器及阿诺德渲染器结语.c4d.avi
37.《老鹰讲C4D》175-178节Octane渲染器灯光、摄像机、混合材质等及应用案例
37.《老鹰讲C4D》175-178节,提供的素材
175.Octane渲染器概述及试用版安装.c4d.avi
176.Octane渲染器工作流程及几个渲染小案例.c4d.avi
177.Octane渲染器的灯光、摄像机以及发光材质.c4d.avi
178.Octane渲染器混合材质及酷炫光线案例应用.c4d.avi
38.《老鹰讲C4D》179-182节Octane渲染器材质节点及对克隆对象、毛发、xp粒子的支持及案例
38.《老鹰讲C4D》179-182节,提供的素材
179.Octane渲染器标准材质的三种类型及强大的置换.c4d.avi
180.Octane对于克隆对象和毛发的支持及应用案例.c4d.avi
181.Octane渲染器对于X-Particle的支持及应用案例.c4d.avi
182.Octane渲染器材质节点(上)及污垢材质调节.c4d.avi
39.《老鹰讲C4D》183-189节Octane3.07版对XP粒子更好支持、SSS材质、Vdb渲染等
39.《老鹰讲C4D》183-189节,提供的素材
《老鹰讲C4D》总目录(上) 17.12.19.jpg
《老鹰讲C4D》总目录(下) 17.12.19.jpg
183.Octane3.07版本新增功能及对X-Particles更好的支持.c4d.avi
184.Octane渲染器材质节点(下).c4d.avi
185.Octane渲染器SSS材质原理及调节技巧.c4d.avi
186.Octane渲染器SSS材质两个综合运用案例.c4d.avi
187.Octane渲染器两个发光人物案例.c4d.avi
188.Octane Scatter讲解和应用及Vdb文件的渲染.c4d.avi
189.《老鹰讲C4D》教学总结及观看注意事项.c4d.avi
直播答疑回放
《老鹰讲AE》直播答疑2016.12.11号.mp4
17.7.23号老鹰教学售后群直播答疑.flv
2017.10.12号老鹰教学售后群直播答疑.flv
2017.10.26号老鹰教学售后群直播答疑.flv
2017.11.16号老鹰教学售后群直播答疑.flv
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2017.12.14号老鹰教学售后群直播答疑.flv
2017.12.7号老鹰教学售后群直播答疑.flv
2017.3.25号-B站直播答疑 2017-03-25 @视频设计师老鹰.mp4
2017.4.21号–《老鹰讲AE》2017.4.21直播录屏.flv
2017.4.29号–AE-c4d-B站直播答疑 @视频设计师老鹰.mp4
2017.5.14号–老鹰AE-C4D直播答疑2017.5.14.flv
2017.5.20号–老鹰AE-C4D直播答疑2017.5.20.flv
2017.5.26号–老鹰AE-C4D直播答疑2017.5.26.flv
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