小游戏已经成为毁灭微信群聊体验的第一杀手 在几年前群聊杀手还主要是养生文和鸡汤文,但后来随着商家开发各种玩法以及抄袭各种玩法,主流的杀手变成了抢票、拼团、网课推荐、邀请注册等。小游戏虽然起步晚,但是传播力惊人,破坏力吓人,以后来居上之势成功全面霸屏,成为人人喊打的新物种新杀手,这实在太励志了,产品的成功,莫过于此,产品的放肆,也莫过于此。 图片来自网络 群聊体验毁灭者 小游戏分享页让人反感的另一点在于,拼团可以参与、外卖红包能让你获得优惠、抢票可以切实地帮到对方现实生活、内测邀请注册也许会让你遇到一个喜欢的产品……只有小游戏,除了点击进入之外没有任何互动,除了干扰没有其他任何的作用,而且进入游戏这个动作你不需要别人分享也能轻易完成。 一句话:其他分享或许是利人利己,但在群里分享小游戏绝对是损人利己。 玩过最近刷屏几款小游戏的读者应该知道,分享到群的作用是复活单局游戏,文案非常简单粗暴,如「分享到群复活」。 有那么几个瞬间,这些文案和设计会让人产生一种穿越回两年前的错觉,那时候大批公众号都用相似的第三方排版模板,会在标题下方放一个动态的文字「点击右上方转发到朋友圈……」 由于微信对公众号诱导分享的严厉打击,最近已经很少看到这么简单粗暴的文案了,前段时间刷屏的网课也在很短时间内马上被封禁。 在微信推出小程序之初,经历了一段时间的看衰期,后来又维持向上走势,但谈不上爆发,直到小游戏的出现...... 小游戏在 2017 年 12 月 28 日上线,大家最熟悉的就是跳一跳。跳一跳等小游戏的火爆,很快反映到了微信小程序(小游戏是小程序的一种)的月活跃数据上。在没有小游戏的 11 月,小程序的月活是 1 亿出头,在 12 月底小游戏上线后,仅仅三天,小程序的 12 月月活用户马上突进到了接近 2 亿,而在小游戏彻底释放能量的 1 月,小程序的月活达到了惊人的 4.7 亿,也就是说,每两个微信用户里面,就有一个小程序用户,如无意外,这其中的巨量增长,要归功于小游戏。 但谁也没想到,小游戏这种形式能够成功每天霸屏,刷遍群聊框。这其中,是社交给游戏的巨大赋能,也有小游戏本身设定的原因。 为什么小游戏让人沉迷? 顶部搜索「小游戏」进入页面,可以看到最近好友在玩的热榜。最近一周排名第一的是最强弹一弹,有 375 个我的好友在玩。而我的微信联系人总数为 1169,玩这款小游戏的朋友比例超过了 32%。 简单、轻快、易上手,这是排名前几的几个游戏给人的第一印象,可在微信内直接分享的得天独厚资源也给了它更多曝光。但小游戏那么多,为什么就它们刷屏?爱范儿认为包括但不限于以下几个因素: 4. 分数的快速上升、超越好友、大量消灭方块、数字跳动的特效带给玩家极大的满足感,甚至看着几十个小球弹完全部掉落,都能给人一种舒缓强迫症的快感。 这张动图看着就很爽了 生活已经如此的艰难,等车无聊时间玩下小游戏,给自己一些激励和满足感无可厚非。但从另一个角度看,也许有必要提防一下,防止自己沉迷于太过简单的快乐。 想复活但不想去刷屏怎么办? |
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