目录: (一) 风险控制 ( 1) 选号与养号 ( 2) 多账号运作 ( 3)个性化游戏 ( 4)游戏入口建议放菜单 ( 5)加入社群 ( 6)域名跳转 ( 7)贪多务得 ( 8)使用公众号自动回复 (二) H5制作 ( 1)选主题 ( 2)选游戏 ( 3)文案和图片 (三) H5推广 ( 1) 公众号推送 ( 2) 自己的微信号、群 ( 3) 朋友圈 ( 4) 以一带多 ( 5) 服务号带订阅号 ( 6) 培养一些个人微信号 ( 7)场外资源 ( 四) 有来有趣能给大家做什么 ( 1)涨粉 ( 2)赚钱 一)风险控制 对公众号运营者来说,用H5小游戏,是想来涨粉的,如果账号被关了, 或被封了,就有点得不偿失,也是大家最不想看到的局面,所以用 H5 小游戏涨粉,首先就要做好风险控制,可以考虑以下几点: ( 1)选号与养号 选什么样的号,大家想着这个是 H5测试,从内容角度来看,是不是应 该用测试、游戏等作为关键字的公众号,来做 H5涨粉的粉丝载体呢? 千万不要啊! !因为测试、算命、星座等是腾讯这边比较容易封的词, 所以在选号的时候,避免选带有这样名字的公众号。同时,有朋友为了 防范风险,想着注册个人号或者是淘宝上6元买一个公众号,一篇文章 不发,就直接上了。这样也是不好用的, Deyang都吃过亏。建议新公 众号,最好能坚持每天发个文章,一两个月以后,再开始使用。 ( 2)多账号运作 H5小游戏之所以能成为爆力增粉, 就是因为他会在短时间内爆发, 从而 导致粉丝量剧增。单个剧公众号短时间内粉丝剧增,你说你会不会树大 招风呢?想要闷声大发财,赶紧滴,多准备一些账号,可以在游戏爆了 之后,迅速地分发到多账号上,以确保安全。 ( 3)游戏入口建议放菜单 很多朋友, 喜欢把分享小游戏的链接入口放在被关注自动回复和自动回 复中,为了用户体验更加好。实际上微信抓你诱导分享的证据,很多恰 恰就是来源于这个地方的链接。 相对来说, 放在菜单中, 即使原来的H5 链接被封,也不容易去判断你是否违规。当然,没认证的公众号,菜单 不能加外链,会造成用户操作步骤增加,比如用原文链接,用游戏二维 码图片等等,都会最终减少粉丝的转化。 ( 4)个性化游戏 爆款的游戏,大家都会一拥而上,有来有趣 y1y.me的服务器也经常因 此爆了。当然,用当下最流行的游戏肯定是对的,但也注定了,这个选 择就是大大增大了被封的可能行。 微信大大最不希望的就是朋友圈齐刷 刷地是他不要看到的内容。那你也想跟上这个流行游戏,给自己涨粉。 比较好的办法就是给游戏注入一些个性化的因素,比如标题、文案、 图 片,你都可以做一些调整,变成你个性化的游戏,这样一点的微创新, 也会让你的游戏更加符合你的公众号目标人群的口味。 ( 5)加入社群 单打独斗,在互联网的世界里已经很难行得通,这世界怕就怕联合。 找 到这一帮一起做H5小游戏涨粉的人,大家信息互通有无,找到最流行 的H5游戏,交流涨粉心得,更可以防范风险,毕竟有很多的号同时在 用,有一个被关或被封了,其他号赶紧撤退,还是来得及的。 ( 6)域名跳转 这个主要是游戏制作的后台,尽可能地使用域名跳转,减少入口被封杀 的风险,同时还要有相关的自动检测系统,在域名被封杀的同时,马上 能找到新域名顶上,以确保游戏可以继续进行。 ( 7)贪多务得 做H5小游戏爆粉的风险,最大的还来自于本身的“贪”,一个100块买来 的游戏,已经涨了1000粉了仍然不满足,想涨1w、 10w粉,不会想到适 可而止,总是想搏一把大的,那自然被封杀的风险很陡增。建议单个公 众号每天控制在2000粉以内,还是比较安全的,及时撤离或换号,是一 定要做的, 当年一个苦心经营30w粉的公众号被封,心疼的一 个礼拜没睡好,一夜回到解放前,至今不堪回首。 ( 8)使用公众号自动回复 这个是目前为止,图片裂变最好的方法,微信大大只是做了单个公众号 5000张图片的限制(认证的公众号,可以做个清零) ,只要不过火的话, 应该是比较安全的一种方法。 (二) H5制作 讲完了风险,我们开始讲一些游戏的制作。除了开发,零代码制作 H5 的平台有很多,但做涨粉用的互动型H5, ( 1)选主题 每个公众号不一样,在于他的目标人群有差异,那么也会在 H5制作的 创意主题上也应当有所不同。最流行的也不一定是适合你的,永远都是 最合适的才是最好的。 那么什么才是最合适的呢?还是你目标人群中最 流行的事情,很简单,比如科比退役当天,关于科比的主题游戏,你放 到一个大姨妈的公众号里,应该不会有人理你的,但在篮球为主的公众 号中,你没有的话,粉丝都要骂你。应景,非常重要,流行的也是传播 最快的,同样选什么样的主题来做游戏,也就决定了你是不是找到了一 个合适的点。 ( 2)选游戏 确定好了主题,我该选哪个游戏作为模板来改呢?也就是说,我该选择什么样的互动形式呢?这就 要看你平时的工作了,不是说我找到热点事件后,我再马上去找热点应 用,当然一些比较综合性的内容,比如宝马离婚事件等等,这个平台上 会及时更新的。但在小圈子内流行的,比如地方号用的,就是在当地轰 动的事件,你就要选择一个合适的游戏形式。比如是个坏蛋出现了, 你 可以用啪啪啪打脸那个游戏,比如是个庆典,你可以用一键微信头像的 游戏,比如是个段子出现了,你可以用配图段子的游戏等等。总之, 选 游戏的时候一定是简单的,方便操作的这样的最好,越复杂的,看上去 很有逼格,但传播效果不见得好。 ( 3)文案和图片 游戏好不好,文案至少占50%,不一定是段子手就深得人心,关键是你 那句话能不能触摸到读者的心灵。H5小游戏好不好玩, 跟你文案和图片, 具有非常的正相关性。光标题的艺术,就应该可以写一本书了。 (三) H5推广 大家都知道游戏推广很重要,初始量很重要,再好玩的内容,没有初始 的量,一切都是白费。给我个杠杆我可以撬动一个地球,游戏的杠杆来 了,你不花力气去撬,地球就还在哪里。说几个初始量的方法,大家试 试看。 ( 1)公众号推送 各位大王们一看,自然没有新意,发一篇文章不就可以了么?但其中的 细节不一样,效果肯定不一样。首先公众号可以发送文字、图文消息和 单张图片,你选择哪个?你的文字怎么编写,你的单张图片怎么设计, 你的推文消息怎么推送, 不一样的公众号, 应该有不一样的策略和方法。 推过的一条图文消息,是这样的 为什么这样?这样发就有三次展现的机会提醒用户发名字到你的公众 号中,第一次是打开你的公众号之前文字提醒,第二次是头条内容, 第 三次是箭头提醒(注意,这个箭头放在第6 篇文章里,这样正好打开就 能看到) 2)自己的微信号 自己约的炮含着泪也要打完, 自己要做的游戏, 不管怎样, 也要去推啊, 亲戚朋友,同事同学都可以去做个互动,当然还有各种各样的微信群你 也可以去推。推和推又有不同,比如一个输入名称,可以生成装逼图片 的游戏。很多人就用自己的名字一输入,各个微信群里发,自然不一定 有人睬你,甚至还要踢你出群。你就不能输入群主的姓名,然后发到群 里,活跃一下群里的气氛,同时,还能做到推广自己游戏的效果么? ( 3)朋友圈 推广其实是一样的,朋友圈的游戏推广,可以学学微商是怎么做的? 你 孤零零一张图片放在哪里,就是姜太公独坐钓鱼台,等鱼上钩,效果自 然不会很好。那么你有没有考虑过,你的这个游戏到底该怎么样发朋友 圈呢?几点钟发,发九宫格还是单图,要不要发别人也在用的图,要不 要重复发,是发游戏链接还是发图片。 ( 4)以一带多 H5小游戏的周期一般都比较短, 从几个小时到一两天, 那流量比较高的 时候, 你是否想到一个游戏带多个游戏一起玩呢?当一个游戏真正火起 来的时候,你可以找一个不怕封的公众号,作为中间桥梁,被关注自动 回复中设置多个游戏链接, 这样其他游戏也可能因为这个比较火的游戏 火起来。 ( 5)服务号带订阅号 服务号因为不是折叠起来的,所以服务号的打开率要远远高于订阅号, 在游戏推广的时候,服务号自然具备了更加好的条件,但在服务号火起 来以后,你可以再把订阅号推出来,以带动订阅号的起始量。 ( 6)培养一些个人微信号 个人微信号是下一个风口,就是在于他不限制推送的时间、推送的内容 等等。如果你有能力的话,可以先尝试打造一些个人微信号,并利用此 来推送你的游戏,起始量也是个不错的办法。 ( 7) 场外资源 H5小游戏本质上就是个网页链接, 那除了在微信生态中使用以外, 再其 他体系中微博、 qq、今日头条等等平台上都可以推送,如果你有合适的 微信体系外资源,你也一定不要忘记使用了,多一点流量干嘛不用。 (四)有来有趣能给大家做什么 有来有趣平台将 H5小游戏模板化,可以让大家不懂代码技术,就可以 轻松制作 H5小游戏,只要鼠标点击一次,游戏就变成你自己的了。使 用方便。那么平台到底能给大家什么帮助呢? ( 1) 涨粉 这一点前面已经说过了,现在也有很多千万粉丝的大佬,也在用我们这 边平台,增长粉丝,好平台就是要来分享的。 ( 2) 赚钱 有来有趣平台也提供了推荐或邀请有奖励的途径, 当你邀请你的朋友来 制作 H5游戏,所有的消费将有一定比例,返回到你的账号,也就是说 你可以用有来有趣平台本身来赚钱 |
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