很多游戏玩家都对什么游戏可以赚钱感到兴趣,一遍玩游戏,一遍挣钱,很多人的梦想,目前游戏工作室大概分为两类,第一种属于代练代打接单工作室,主要经营游戏有英雄联盟、CF穿越火线、王者荣耀等无法产生交易的竞技类游戏。此类游戏工作室主要是抓住游戏玩家操作实力不够,又想要高段位的虚荣心理,代练工作室大多招收游戏比较厉害的玩家,帮普通玩家代打段位,或是代练升级来收费。
第二类属于打金打材料工作室,主要经营游戏DNF、逆水寒、魔兽世界、梦幻西游等可以产生交易的游戏。此类游戏就是一个虚拟的城市,交易装备,打副本都需要金币材料的产出,就相当于和现实世界吃喝玩乐需要花费RMB一样。打金工作室主要就是多开刷金,刷材料。单人操控,多台电脑产生收益,然后出售给游戏内的玩家来获取利润。DNF游戏到现在已经是10年多了,08-13年金价1RMB=25万金币,14年-16年金价1RMB=35万金币,17年金价1RMB=40-45万金币,18年金价1RMB=50-74万金币,导致游戏大起大落,有人赚钱,有人破产,了解游戏赚钱之前,先看一下DNF的金币发展史。 一、08-13年 金价1:25万左右,是游戏最稳定的阶段了,那个时候几乎没有多少工作室,这5年最火的游戏就是CF+DNF。只要是90后网吧基本就是DNF和CF两款游戏了,其他游戏少的可怜。这期间游戏玩家大多数都95左右居多,每个班都有个班级公会,这期间玩家主要是学生都是自给自足,没有多余的生活经费用于充值游戏,12年以后LOL对战游戏崛起,大量玩家流失到LOL了,主要当时也和游戏思路有关,装备毕业后没有多少玩法了。一套假猪装备做大半年,享受3个月就淘汰,大家也觉得无聊,都转玩LOL了。这5年金价大约在1:25左右,这段时间大家总说DNF要黄了。
二、14-16年 金币在1:35万左右,这期间出了一个重大转折点,安图恩团队副本,原本就是4人模式,扩展为20人副本模式。可玩性大大增加,主要英雄联盟也快玩腻了。玩家都回归开始打团,只为了一把荒古毕业武器。安图恩团队副本,入场材料为魔刹石,产出地是格蓝迪发电站普通地图,这个团本及其难打,就有新的赚钱思路了。高端玩家带普通玩家打安图恩副本团,一次性收2000万,2000万相当于60块钱。大量玩家开始搬砖,安图恩副本材料为魔刹石,魔刹石材料产出地格蓝迪,玩家循环刷格蓝迪积攒魔刹石,慢慢的也就称作为搬砖了,卖一下材料的话一个角色大概可以可有将近200万的收益。 三、17-18年 金币在1:40-45万左右。游戏提升等级上限90级,之前大家装备都是异界红色装备,顶尖玩家才是史诗橙色装备,消耗大量挑战书材料随机掉落爆出。自从开放90级,全民追求史诗装备,需要大量的挑战书材料,价格暴涨3倍,86级以前原本一张挑战书价值1万金币左右,因为开放90级新装备出世,需求量变大直接3万一张,刚好格蓝迪金币,挑战书,魔刹石,和游戏有关联的需求都有产出,大量玩家开始自己疯狂搬砖,再加上有游戏主播直播搬砖将游戏工作室的方法流出,说白了就是卖垃圾二手电脑坑小白玩家,自己又不懂游戏,所以人云亦云的就慢慢传播开了。大量玩家开始自己在家做游戏工作室,也就是俗称小作坊,一个人4台8台电脑的搬砖。
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